企业宣传片-你离牛逼影视后期制作还差这些秘籍

2018-12-29 17:44 济南万域网络
你离牛逼影视后期制作还差这些秘籍-济南万域网络技术
影视后期制作,是对拍摄完的影片或者软件做的动画。
做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。
后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。其表现形式主要为企业宣传片制作,电视广告栏目包装,电影特效的制作等
下面万域科技集结了影视后期常见的十种制作方法作以介绍。

一 闪白
  在视频制作剪辑合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画。
然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。

 
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二 剪切
1.为了调整时间空间关系,或延伸时间扩大空间,加重戏剧渲染和调整节奏,采用分剪多用、反复插接和移植借用的手法。
2.画面中间挖格省略法和画面拼接延长法。
3.声带的删挖、串改移位法。
4.利用动作衔接镜头和利用动作错觉转换镜头法。
5.为了取得情绪外延的回味或突兀的震惊效果,采用镜头长度的特殊处理。
6.利用短镜头的反复跳切增强剧情节奏感,和利用静态的短镜头跳切造成动势感。
7.利用特殊的“剪辑留格”(指动作和镜头运动后的停顿格数所造成的稳定瞬间)起到电影语法上的标点符号的作用。
8.运用隐、显、化、划、叠印等附加的光学技巧或专用的特殊技巧作为场面、段落间的过渡。
9.戏剧段落的移位调整和增删。
10.对音乐、语言(对白、旁白、独白、内心独白、解说)的剪辑和自然音响的配置。
对不同题材和不同风格、样式的影片,可使用不同的剪辑手段。
牛逼的影视后期制作秘籍-济南万域网络技术
三 画面色彩
  画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。
四 构图
   除了严肃、权威、力量等表现场景以外,尽量采用不对称构图;尽量从视频制作剪辑、衔接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图
五 声音与画面
  对于是环境声,不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。
  根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致。
  有的时候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”可能要稍有延迟。
 对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多
六 正常的画面色彩
电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是,亮度会增加,饱和度会下降,
七 光效
  通常过度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更出色。
尽量自己制作最合理的光效,比如说使用PS画个几层,然后再在合成中去调整。
直接使用软件插件的光效虽然简单实用,但是很多时候不适合具体的问题
三维动画
   三维动画制作要避免过度的规律和协调,安排好三维动画节奏关系,适当打破节奏,四平八稳的画面将缺少冲击力
八 人物场景道具等二维设定(造型设计)
  包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,
包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等。
  通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。
超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。
前期设计的越细致,到后期对项目的掌控就越好。一个人物至少要有三个角度的视图和至少几十张的动作设定
 
九 人物场景道具的色彩指定(雕塑)
大到天空的颜色,云彩的形态。小到人物身上的项链、指甲颜色。
场景的整个气氛,角色的性格,画面给观众的感觉都在这一步得到初步的体现。
必要时,还要进行雕塑,来确定二维画出的角色,变成立体状态的时候,是不是还和想象的一样漂亮。
十学会做假来破坏点规律性
 对于变化不大的镜头,可以用mask功能来控制调整范围,这点上类似在画面上画画。
 有时候可能会有些小破绽,但是运动起来,或者在整片中却感觉很好,这点上需要取舍,不必只着眼于一个镜头
颜色的调整
首先去掉颜色,只看灰度图,调整出正确的过渡和明暗层次,避免过度调整。
  然后先调好色块部分颜色,也就是最有色彩对比倾向的部分。比如说远处是冷色调,近处是暖色调,也就是颜色的设计过程
综上以上.我们要想做出一个有创意的片子,还的需要多多学习积累经验磨练自己